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全民英雄之被严重高估的英雄之小小

2013-12-06文章来源:笨手机作者:WADE

  全民英雄中许多卡牌被低估,也有许多垃圾的卡牌被高估。小小这个卡牌许多玩家眼里都是一个非常不错的卡牌。其实大家都错了,因为这个卡牌已经被严重高估了。

为什么说这个卡牌被严重高估呢,首先就是小小的初始值骗死人了,但是这个游戏里,其实更看重技能,一个群晕就能带来超过10000血的伤害减免(在小怪每下攻击可以达到10000以上更甚),而生命成长再高,120级也不可能让你比其他力量英雄多出超过15000的血。那我们来看看小小的技能,首先第一个技能是AOE,很好很强大,但是说好的眩晕呢?况且这和肉盾有关系?然后二技能没控还是单体,算是个相当鸡肋的技能,第三个技能1级5%减伤!看上去很强,但是它升级是不会再加减伤的,一辈子只有5%……5%能有什么用?好吧,3级开始变成7%的伤害减免,但是多2%该过不了的图你还是过不了。

你6W血,5%减伤也就让你多了3000血而已……简直不够看,减伤这东西,就是堆高了才有意义,50%减伤人家可能10回合打死你,100%减伤就是敌人100000回合都打不死你,开了绿杖就是这种效果。所以20%减伤能够多坚持25%的回合,50%减伤能多坚持200%的回合……最后小小的大招长大一看就不是一个T的技能,如果按照dota的技能描述去设计他的大招的话还要继续减移动速度,本身就慢的英雄还要继续减慢,这英雄能用?所以这个英雄真心没当肉盾的潜质,不过可能在前期还是能靠自己是力量英雄的先天优势扛一下,但是后期就是有被打的份了。

就拿目前不热门的流浪剑客和他比好了,流浪的战吼减伤20%,60000血相当于多了15000的血……而且血越多,这个效果就会越明显,再加上速度慢会变相拉低物品触发几率,如果再加上大招的减速简直是个垃圾……所以小小的移动速度确实是大硬伤,肉盾扛不住,DPS没有别人的快,又没辅助技能,暂时还真搞不懂小小的地位到底是什么了。

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